Castle Vianden, Version 2.1
von ReflectioN (reflection_nl@yahoo.com)
Deutsche Version vom 12.3.2007


1. Beschreibung
2. Installation und Hinweise
3. Credits, Kontakt und weitere Informationen




1. Beschreibung

Dieses Mod fgt die Burg Vianden in die Spielwelt ein, und zwar in der Nhe von Sadrith Mora (ein Stck stlich der Wolfenhalle). Die Burg im Mod basiert auf einer wirklich existierenden Burg, die in der Stadt Vianden in Luxemburg steht. Sowohl Inneres als auch ueres der Burg sind dem realen Vorbild sehr detailiert nachempfunden. Es gibt grere Sle zum Ausstellen von Rstungen und Waffen, und einen Wohnbereich, in dem sich der Spieler niederlassen kann. Das Mod ist also im Prinzip ein traditionelles "Hausmod", das dem Spieler Wohnraum und und einen Ausstellungsbereich fr seine Ausrstung zur Verfgung stellt, allerdings mit einem uerst imposanten und gerumigen "Haus".
Die Geschichte der (echten) Burg kann in zwei Bchern nachgelesen werden, die in verschiedenen Rumen der Burg zu finden sind, auerdem findet man dort auch einen Ring, mit dem man sich jederzeit zur Burg teleportieren kann.



2. Installation und Hinweise

Die Inhalte des Archivs mssen in den Unterordner "Data Files" innerhalb des Morrowind-Ordner entpackt werden (oder man entpackt irgendwo hin und kopiert dann alles nach "Data Files"). Dabei wird eine Meldung auftauchen, die fragt, ob man Dateien berschreiben will; diese wird mit "Ja" beantwortet. Am Ende muss u.a. jedenfalls eine Datei "Castle Vianden.esp" im Ordner "Data Files" sein.
Im Morrowind-Startprogramm (da wo Dinge wie "Start", "Zusatzdateien", "Optionen" usw. stehen) klickt man danach auf "Zusatzdateien", sucht in der Liste links "Castle Vianden.esp", setzt ein Hkchen davor und drckt "OK". Jetzt ist das Mod aktiviert und die Burg im Spiel verfgbar.

Das Mod braucht die aktuellste Version von Morrowind (welche Versionsnummer das genau ist, hngt davon ab, ob man Tribunal und Bloodmoon hat oder nicht; mit Bloodmoon ist dies 1.6.1820 ODER 1.7.1875) und auerdem einigermaen aktuelle Grafikkartentreiber (mit DirectX 9-Untersttzung) - da das Mod Texturen mit der neuesten DDS-Subversion benutzt, strzt das Spiel mit alten Morrowind-Versionen  oder alten Grafikkartentreibern ab, oder es gibt Darstellungsfehler (die Burg oder Teile davon erscheinen vllig wei).

Falls man das Mod wieder deaktivieren und/oder entfernen will, ist das problemlos mglich, ohne dass Spielstnde beschdigt werden. Man deaktiviert das Mod einfach (umgekehrt wie oben beschrieben), und beim nchsten Laden eines alten Spielstandes kommen ein paar Fehlermeldungen. Die haben aber nichts weiter zu bedeuten, man klickt einfach immer "Ja" und "OK", und dann ldt das Spiel fertig, worauf man gleich wieder neu speichern sollte (sonst kommen die ganzen Meldungen beim nchsten Mal wieder). Nur Gegenstnde, die man vielleicht in der Burg gelagert hatte, sind natrlich mit ihr zusammen verschwunden, die sollte man also mglichst vorher herausholen.



3. Credits, Kontakt und weitere Informationen

Original-Autor: ReflectioN (reflection_nl@yahoo.com), Website: http://freewebs.com/reflection_nl/
Deutsche bersetzung: UltimateGamer.org (ar-558@gmx.net), Website: www.UltimateGamer.org
Die Website der echten Burg: http://www.castle-vianden.lu/deutsch/index.html

Der Original-Autor hat einige kleinere Teile von anderen Moddern weiterverwendet, wer was beigetragen hat, steht in der englischen Readme (Readme_Castle Vianden.txt).